小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

自己已经步入了中年。……开场我们说过了,去年全年,STEAM上面一共是上架了大概1万款游戏,平均每天有超过27款新游戏上架STEAM……玩惯了杀戮尖塔,怪物火车,欺诈之地,乃至月圆之夜的玩家,为什么来玩我的这个策略卡牌? 还是有得打的

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

随着这几天的研究,有了一些新的进展,也尝试了一些新的引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方的开发工具一直在更新……其实目前最高的版本是即将正式发布的 Phaser 3,但是由于还在开发中,我们这里还是使用最新的 CE……(黑人问号……)因为:Phaser 自己会创建一个 Canvas 画布,而在微小游戏中已经有了一个现成的

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

《最终幻想15》尽管口碑不佳(我首发了豪华版,别问我为什么口碑不佳......)……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型的游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……到此我们基本的框架就已经定型

杉果娘:育碧“非罐头”游戏盘点:艺术性与创新性才是它屹立35年的养料

indienova.com/u/ceasia/blogread/29949

最后的最后,我们看到了埃米尔留给女儿的:亲爱的玛丽,这是我的最后一封了,我因为谋杀军官被法庭判了死刑……玩法上本采用JRPG半即时战斗的回合模式,根据小队成员的速度值不同,会在时间轴上决定行动顺序。……如果要我推荐的话,或许还是先玩最新作《细胞分裂:黑名单》比较合理,游戏发售于2013年8月20日,尽管画质量已经称不上优秀

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的

杉果娘:《破晓传奇》Demo版果娘试玩报告:值得期待!二次元风格的顶尖水平

indienova.com/u/ceasia/blogread/29179

值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本的玩家的烦恼……果娘特地去PS4平台体验了一把《破晓传奇》Demo(不要问我为什么没有用PS5),做一份简单的试玩报告……,笔者已经等不及想要玩到正式版了!

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)